專(zhuān)題研究 / TOPICS
經(jīng)典案例 / CASE
案例多媒體 / VIDEO
專(zhuān)家智囊 / EXPERT
郭帆(GuoFan)

北京山合水易機構 董事長(cháng)兼總裁

北京山合水易規劃設計院 院長(cháng)

高端休閑度假產(chǎn)業(yè)規劃專(zhuān)家

《中國旅游報》、《農民日報》專(zhuān)欄作家

教學(xué)多媒體 / VIDEO

后疫情時(shí)代下的田園微度假開(kāi)發(fā)模式 | 安徽阜陽(yáng)太和縣奇趣多幻谷休閑樂(lè )園設計方案

作者:山合水易 | 來(lái)源:山合水易 | 時(shí)間:2021-11-23 | 關(guān)鍵詞:親子農業(yè)規劃

 ?


項目類(lèi)型:鄉村振興、親子農園、休閑農業(yè)、鄉村旅游、三產(chǎn)融合

 

項目位置:安徽省阜陽(yáng)市太和縣

 

項目規模:520畝
 

前言
 

已經(jīng)在全球肆虐了近兩年的新冠疫情,打破了文旅行業(yè)長(cháng)期穩定增長(cháng)的發(fā)展態(tài)勢和良好局面,現在國內疫情已趨于常態(tài)化,在后疫情時(shí)代,人們的出游方式、出游心態(tài)等都在發(fā)生變化,通過(guò)數據可以看出,游客越來(lái)越傾向于慢節奏、短周期、近距離的微度假出游方式,對安全、健康、舒適等旅游體驗也更加看重。
 


 

      在安徽阜陽(yáng)太和縣,有這樣一片田園,我們希望在這里打造一個(gè)充滿(mǎn)愛(ài)與童趣的原鄉空間,在這里可以卸下平日里重重的負擔 ,享受大自然最珍貴的饋贈,在唯美質(zhì)樸的田野里洗滌身心、 在孩子和家長(cháng)的相處間尋覓愛(ài)意、在伴山伴水的環(huán)境中共享歡樂(lè )……在這里,陽(yáng)光暖一點(diǎn),日子慢一些 , 感受生活中的愛(ài)與美好。

 

一、基地現狀

本項目位于安徽省阜陽(yáng)市西北部的太和縣,距離太和縣城15公里,僅半個(gè)小時(shí)車(chē)程;東南距合肥257公里,西北距鄭州307公里,東距蚌埠209公里,西距漯河210公里。
項目地總共約520畝,可建設用地約130畝。周邊水系環(huán)繞、基地內分布兩處池塘,深度約5米左右,整體地勢平坦。

 

 


場(chǎng)地分析圖

 

二、市場(chǎng)判研
 

農文旅游休閑時(shí)代來(lái)臨

休閑農業(yè)和鄉村旅游的本質(zhì)是農文旅融合,農文旅融合即“農業(yè)+文創(chuàng )+旅游”的發(fā)展模式,所謂農文旅融合,指的是鄉村振興需秉持“農業(yè)是根、文化是魂、旅游是路”的理念。

       隨著(zhù)居民收入的提高、休閑時(shí)間的增加、生活方式的改變、盛世鄉愁的呼喚,我國休閑農業(yè)和鄉村旅游市場(chǎng)需求旺盛,消費持續強勁。2019年,休閑農業(yè)接待游客32億人次,營(yíng)業(yè)收入超過(guò)8500億元。預計到2025年,年接待游客人數超過(guò)40億人次,經(jīng)營(yíng)收入超過(guò)1.2萬(wàn)億元。

 




新消費主題年輕化趨勢

目前,我國在線(xiàn)旅游消費中,80后、90后占比達到77.8%;00后也開(kāi)始嶄露頭角,占比達到2.4%。綜合來(lái)看,80、90后已成為我國在線(xiàn)旅游市場(chǎng)的消費主力人群。做好當下年輕群體的消費需求,就是贏(yíng)得未來(lái)市場(chǎng)的保障。

 




親子游的訴求處于暴增狀態(tài)

隨著(zhù)80后、90后晉升為新生代父母,他們更重視親子關(guān)系和對孩子的教育,通過(guò)旅游的方式進(jìn)行綜合教育。
      2016年,在線(xiàn)親子游的市場(chǎng)規模達到207.9億元,增速超過(guò)80%,2018年已達近500億元市場(chǎng)規模。出游意愿方面96%的受訪(fǎng)者表示愿意參與親子旅游,參與親子游的兒童年齡集中在12歲以下,其中6~12歲兒童占比達到55%。


三、主題創(chuàng )意
 

樂(lè )趣多幻谷.繽紛農樂(lè )園

項目將充分依托田園風(fēng)光,合理利用環(huán)境資源,以山水景觀(guān)演繹出的愛(ài)心、責任心為主線(xiàn);以生態(tài)、農業(yè)、童趣、浪漫、娛樂(lè )、創(chuàng )新為元素,塑造新的成長(cháng)方式、推動(dòng)新幸福家庭、打造新生活方式,融合休閑、社交、體驗、教育等功能,打造自然農業(yè)的環(huán)保思想,創(chuàng )意農業(yè)的生活情調,教育農業(yè)的體驗課堂,科技農業(yè)的示范帶動(dòng),健康農業(yè)的食品安全。最終形成“農業(yè)觀(guān)光--田園藝術(shù)--研學(xué)科普--親子娛樂(lè )--休閑度假”為核心功能的環(huán)城市群,田園微度假目的地。

 


多幻谷注冊logo
 


四、空間規劃
 

太和縣境處于淮北淤積平原之西北部,黃泛平原是地貌類(lèi)型的主體,一馬平川的地貌使太和的景觀(guān)風(fēng)貌、游樂(lè )方式都較為單一。

規劃上充分利用基地內水資源,改變現有南北向魚(yú)塘形態(tài),將水池東西向置于高壓線(xiàn)下方,這樣的理水方式,即保留了大面積的中心水景,又巧妙的解決了高壓線(xiàn)的退線(xiàn)要求,同時(shí),圍繞水面可打造中心濱水景觀(guān),以及親水游船項目,形成駁岸休閑空間,幾大功能片區也將圍繞水面展開(kāi)布局。

利用理水的土方,在場(chǎng)地北側濱水建設20米高的山體,園區微環(huán)境內形成山水聯(lián)動(dòng),利用山地落差,設置滑道、滑索等山地娛樂(lè )項目,著(zhù)重打造山地景觀(guān),在太和這個(gè)平原城市,縱身山水之間,使之成為本項目最大亮點(diǎn)。

 

原水系走向

 

規劃水系走向

 

規劃總平面圖

 

鳥(niǎo)瞰效果圖

 

施工現場(chǎng)圖


五、場(chǎng)景塑造
 

以極具童話(huà)色彩的小鹿作為園區的IP形象,將入口大門(mén)和游客中心相結合,入口處臥姿回頭望的小鹿形象,體現了童趣色彩也表達了歡迎之意,同時(shí)具有一定體量,也成為入口標志性景觀(guān)和打卡地。
 

 

入口大門(mén)

 

結合花海、農田景觀(guān)打造浪漫時(shí)尚的星空營(yíng)地項目,以帳篷為載體,可以舉辦星光影院、帳篷美食、主題轟趴、篝火晚會(huì )、小型音樂(lè )會(huì )等多種項目,形成高顏值戶(hù)外青年社交聚落。

  

花海星空營(yíng)地

 

打造家庭度假片區,參考荷蘭羊角村風(fēng)貌,以河道貫穿場(chǎng)地,以游船作為交通工具,河道兩岸種植花卉及水生植物,游船其中,突出度假氛圍感。同時(shí)打造城堡形態(tài)酒店,配合主題無(wú)動(dòng)力樂(lè )園,整體氛圍突出童話(huà)、童趣色彩。

 

城堡酒店初期方案

 

城堡酒店最終方案

 


 

城堡酒店立面圖

 

城堡酒店配套游樂(lè )區

 

基于市場(chǎng)需求、甲方訴求以及場(chǎng)地條件,在園區北側建設山體,作為平原城市,山地休閑娛樂(lè )無(wú)疑成為本項目的最大吸引力,山體的建設豐富了園區的天際線(xiàn)及游樂(lè )形式,利用山地落差打造彩虹滑道、滑索等項目,同時(shí)著(zhù)重山地景觀(guān)的打造,在山頂設置咖啡廳,游客可在其中享受悠哉的下午茶時(shí)光。

早期山體設計有瀑布跌水,圍繞跌水周邊設有度假木屋,豐富山地景觀(guān)的同時(shí)增加度假氛圍,很可惜后因工藝、造價(jià)種種原因未能實(shí)現。

 


早期山體方案

 

山地滑道

 

沿中心湖面打造濱水沙灘項目,沙灘極具休閑度假屬性,太和作為內陸城市,沙灘休閑、游樂(lè )將成為本項目的另一吸引力,局部沙灘周邊設計大地廚房項目,園區提供半成品食材,游客可根據喜好自行進(jìn)行烹飪,增加其游戲及體驗性。

 

濱水沙灘

 

濱水休閑廊架

 

游船碼頭

 

為滿(mǎn)足親子家庭市場(chǎng)游客需求,設有萌寵散養區,游客可與小動(dòng)物親密接觸,在每天特定時(shí)間,由工作人員帶領(lǐng),萌寵們將進(jìn)行賽跑、跳水等競技表演類(lèi)項目,為增加與游客的互動(dòng)性,比賽過(guò)程中,游客可進(jìn)行押寶投票,最終若選中冠軍選手,將獲得小禮物一份。同時(shí)配合清新可愛(ài)的牧場(chǎng)景觀(guān)設計,打造一處高顏值、重體驗、強娛樂(lè )的趣味牧場(chǎng)。

 

萌寵運動(dòng)會(huì )
 


結語(yǔ)

 本項目設計工作已經(jīng)結束,項目業(yè)主方現正在緊鑼密鼓的建設中,并根據我院主題定位進(jìn)行了品牌注冊,雖因疫情的影響,導致項目施工建設進(jìn)展緩慢,但業(yè)主方對我院的高度認可也使我們愿為這份信任繼續服務(wù)于本項目的后期工作,期待其能以最好的面貌去面對地區市場(chǎng)。本期的案例分享也到這里,通過(guò)這些年的經(jīng)驗,我們越來(lái)越覺(jué)得,所有項目的設計本身,都要以市場(chǎng)為依據,產(chǎn)品、模式、顏值、玩法,缺一不可,只有以市場(chǎng)為導向下的設計,才能真正接受住市場(chǎng)的考驗!

END

?